Selasa, 08 Januari 2019

Sistem Informasi Banget

Berdasarkan dua database tersebut (soal no. 7), rancang sebuah interface sederhana berfungsi untuk mengetahui jumlah mahasiswa dari beberapa kategori tertentu, mencakup: (Lampirkan jawaban berupa link Gdrive Anda)

Berdasarkan interface tersebut (soal no. 8), buat desain grafik (new sheet) jumlah mahasiswa berdasarkan kategori Prodi dan Semester dan Asal Sekolah. (Lampirkan jawaban berupa link Gdrive Anda)


Rancang 2 database berikut: (Lampirkan jawaban berupa link Gdrive Anda)

PKA+SKU 


Thank You Very Much Mr. Pelyzer Karo-Karo 








Kamis, 13 Desember 2018

https://drive.google.com/open?id=1_7Yo4M4cBtzx-aAcPrxBSmP_o5El5_WD

Pagar Alam Heritage Trail Sumatera Selatan

 Cerita ini berawal dari sebuah Event Internasional "Pagar Alam Heritage Treil" terlebih saat bagaiman kita memposisikan diri sebagai seorang yang masih kecil akan terbawa angin bersama tim dari Dinas Pariwisata Sumatera Selatan.
"Properti"

"Nining sedang memasak"


"Rumah Kabagh"
Menjelajahi situs-situs warisan budaya dan alam di tanah Besemah menjadi kegiatan utama dalam event "Pagaralam Heritage Trail" 2018, yang penyelenggaraannya dijadwalkan pada 8-11 Agustus 2018. “Besemah” merupakan sebutan untuk wilayah Pagaralam dan sekitarnya, yang konon nama itu diambil dari nama ikan, semah, yang dulu banyak ditemui di wilayah tersebut. Banyak versi mengenai cerita asal-usul nama Besemah.
Seperti diketahui, Pagaralam adalah salah satu kota di Provinsi Sumatera Selatan, yang sebelum tahun 2001 merupakan bagian dari wilayah Kabupaten Lahat. Berada pada ketinggian 100-1000 mdpl dan terletak di kaki Gunung Dempo, kota ini sangat kaya akan potensi wisata alam, juga situs peninggalan kebudayaan Megalitikum.
Kekayaan itulah yang bakal dieksplorasi dalam gelaran Pagaralam Heritage Trail. Diselimuti kesejukan hawa pegunungan, para pengunjung/peserta akan diajak menyusuri perkebunan teh, menjelajah desa-desa tua sampai menikmati keharuman kopi hutan. Penelusuran heritage trail (jejak warisan bersejarah) sendiri akan dimulai dari Gua Macan yang menjadi awal mula migrasi manusia, lalu menyusuri situs-situs megalitik hingga menjelajah ke danau di kaldera Dempo.
Selama empat hari, peserta akan mendapatkan pengalaman yang menakjubkan. Selain berwisata dan sedikit bertualang, para peserta juga diajak menyelami kebudayaan dari peradaban purba melalui peninggalan-peninggalan yang ada. Pagaralam yang terletak di antara Bukit Barisan dan Gunung Dempo pastilah kaya akan bebatuan cadas, dan bebatuan inilah yang digunakan oleh manusia purba (prasejarah) untuk membuat arca, dolmen, menhir, makam batu, lesung batu dan sebagainya. Ada lebih dari 20 area di Pagaralam yang diyakini sebagai situs megalitik.
Berkait wisata alam, selain kebun teh di lereng Dempo dan Gunung Dempo (3.159 mdpl) sendiri, Pagaralam memiliki sejumlah destinasi lain yang wajib dikunjungi, antara lain Danau Merah Rimba Candi, Danau Tebat Gheban, Rimba Candi, Air Terjun Curup Mangkok, Curup Tujuh Kenangan dan Air Terjun Lematang Indah, Batu Gong, dan masih banyak lagi.
Menuju Pagaralam dapat dilakukan dengan perjalanan darat dan udara. Melalui jalur darat, Pagaralam dapat diakses dari dua kota besar terdekat, yakni Palembang (ibukota Provinsi Sumatera Selatan) dan Bengkulu (ibukota Provinsi Bengkulu). Palembang-Pagaralam berjarak 280 km, sedangkan Bengkulu-Pagaralam berjarak 169 km. Melalui udara, penerbangan dari Palembang ke Bandara Atung Bungsu, Pagaralam, sementara ini dilayani oleh sebuah maskapai. Menurut informasi, ada layanan penerbangan langsung dari Jakarta (Bandara Halim Perdanakusuma) ke Bandara Atung Bungsu, tapi tidak setiap hari.
Soal akomodasi di Pagaralam, tak perlu khawatir. Di kota nan sejuk ini tersedia berbagai tipe penginapan, dari hotel, villa, mess hingga homestay.

Narahubung:
Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Sumatera Selatan
Telepon: +62 711 357348
Email: info@dipardass.go.id
Situs web: www.dipardass.go.id

TraditionalOlahraga


Palembang, 2017 We Must Learn English 👌👌




Support By : Mr. Dadang

Selasa, 05 November 2013

Cara Cepat menghafal tabel priodik


Golongan IAH = Hidrogen >> Ha
Li = Litium >> Li
Na = Natrium >> NaK = Kalium >> Kabur
Rb = Rubidium >> Robin
Cs = Cesium >> CemasFr = Fransium >> Frustasi
Kalimat >> HaLiNa Kabur, Robin Cemas Frustasi
Golongan IIABe = Berilium >> Beli
Mg = Magnesium >> Mangga
Ca = Calsium >> Cari
Sr = Stronsium >> Sirsak
Ba = Barium >> Bawa
Ra = Radium >> Rambutan
Kalimat >> Beli Mangga, Cari Sirsak, Bawa Rambutan
Golongan IIIAB = BoronAl = Aluminium Ga = Galium
In = Indium
Ti = Titanium
Karena sudah seperti sebuah kata >> BAlGa InTi
In = IndiumTi = TitaniumKarena sudah seperti sebuah kata >> BAlGa InTi
In = IndiumTi = TitaniumKarena sudah seperti sebuah kata >> BAlGa InTi
In = IndiumTi = TitaniumKarena sudah seperti sebuah kata >> BAlGa InTi
In = IndiumTi = TitaniumKarena sudah seperti sebuah kata >> BAlGa InTi
Golongan IVAC= Karbon >> Cari
Si = Silikon >> Siluman
Ge = Germanium >> Gerandong
Sn = Stannum >> SelatanPb = Plumbum >> Purbalingga
Kalimat >> Cari Siluman Gerandong Selatan Purbalingga
Golongan VAN = Nitrogen >> Namanya
P = Phosporus >> Panjul
As = Arsenik >> Aslinya
Sb = Stibium >> Surabaya
Bi = Bismut >> Binjai
Kalimat >> Namanya Panjul Aslinya Surabaya Binjai
Golongan VIAO = Oksigen >> Oh
S = Sulfur >> Saya
Se = Selenium >> Sering
Te = Telurium >> Telepon
Po = Polonium >> Polisi
Kalimat >> Oh, Saya Sering Telepon Polisi
Golongan VIIAF = Fluorin >> Fajar
Cl = Klorin >> Culun
Br = Bromin >> Baru
I = 
Iodin >> Ikutan
At = Astatin >> AtletikKalimat >> Fajar Culun Baru Ikutan Atletik

Golongan VIIIAHe= Helium >> HebatnyaNe = Neon >> NegaraAr = Argon >> Argentina
Kr = Kripton >> KirimXe = Xenon >> XendokRn = Radon >> RinganKalimat >> Hebatnya Negara Argentina Kirim Xendok Ringan






Sejarah perkembangan komputer

Sejarah Perkembangan Komputer – Laptop dan tablet adalah salah satu alat elektronik yang memiliki kecanggihan yang bisa digunakan untuk mengetik, menghitung atau melakukan pekerjaan lainnya. Dan dulu semua pekerjaan tersebut hanya bisa dilakukan oleh komputer desktop. Dengan berkembangnya waktu dan dunia elektronik yang semakin canggih, komputer pun semakin berkembang, baik dari segi design hingga kemampuannya. PadahalSejarah Perkembangan Komputer dulunya digunakan sebagai alat hitung untuk membantu penghitungan angka-angka hingga akhirnya menjadi perangkat multifungsi seperti saat ini. Mulai dari anak-anak hingga orang dewasa kini sudah mengerti  fungsi dan manfaat dari komputer, akan tetapi mungkin sebagian besar orang juga masih banyak yang belum tahu tentang sejarah komputer hingga perkembangan komputer itu sendiri.

Sejarah Perkembangan Komputer

sejarah perkembangan komputer
Sejak dahulu manusia memang membutuhkan alat bantu hitung. Mulai dari perbintangan, perdagangan atau pekerjaan lainnya sangat membutuhkan alat bantu hitung. Dan menurut para ahli sejarah, alat hitung yang pertama dibuat oleh manusia adalah Abacus atau Sipoa yang ditemukan 25 ribu tahun yang lalu oleh bangsa China, dan sampai saat ini pun sipoa masih digunakan. Berbeda dengan bangsa peru dan inca yang  menggunakan quipus dan berbentuk berupa tali simpul, di tiap simpulnya melambangkan bilangan tertentu. Lalu setelah tahun 1642 di Perancis, Blair Pascal berhasil menciptakan sebuah mesin hitung yang hanya dapat digunakan untuk operasi hitung penjumlahan saja yang diberi nama Adding Machine, hingga kemudian disempurnakan  oleh Von Leibnitz untuk melakukan operasi matematik yang lainnya pada tahun 1673.
Sejak ditemukannya listrik oleh M. Faraday, kemudian munculah era komputer elektronik, sehingga berkembang alat-alat yang menggunakan tenaga listrik termasuk komputer. John Atanasoff dari AS pada tahun 1942 adalah orang pertama yang merancang komputer elekhtonik dan hingga saat ini pun terus berkembang.
Era perkembangan komputer sendiri dibagi menjadi beberapa periode, yaitu:
Komputer Generasi Pertama (1946-1959)
  • Komponen utama menggunakan lampu tabung.
  • Ukuran per unit komputer masih sangat berat dan besar.
  • Membutuhkan alat pendingin yang banyak karena cepat panas.
  • Boros listrik.
  • Proses relatif masih lambat.
  • Ketepatan hasil proses masih rendah.
  • Kapasitas data masih kecil.
Komputer Generasi Kedua (1959-1965)
Komponen utama penyusun komputer adalah transistor yang lebih unggul segalanya dibanding tabung hampa namun harga jual murah, serta kelemahan pada generasi pertama dapat diperbaiki.
Komputer Generasi Ketiga (1965-1970)
IC (Integrated Circuits) atau rangkaian terpadu menggantikan fungsi dari transistor. Dari sekeping IC, dapat menggantikan beberapa transistor, diode dan resistor secara sekaligus, sehingga memiliki kinerja yang lebih baik daripada generasi sebelumnya. Meskipun ukurannya lebih kecil, namun kecepatannya makin tinggi, kapasitas lebih besar dan memungkinkan untuk berkomunikasi antar komputer.
Komputer Generasi Keempat (1970- )
Komponen utama komputer sudah menggunakan VLSI (Very Large Scale IC) yaitu IC yang kemampuannya ditingkatkan sampai ratusan bahkan ribuan kali dengan ukuran fisik yang semakin lebih kecil.
Komputer Generasi Kelima
Kini para pakar komputer merancang dan memikirkan bagaimana membuat komputer dengan komponen utama, yaitu AI (Artificial Intelligence) atau kepandaian buatan yang dapat menentukan sikap sendiri jika akan menerima data, serta untuk apappun data tersebut adalah atas inisiatif sendiri dan akan terus berkembang hingga saat ini.